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【社会】

「ガチャ」確率 不当表示に防止命令 中国のゲーム会社に

 消費者庁は二十六日、スマートフォン向けの人気格闘ゲームでキャラクターを購入する電子くじ「ガチャ」を巡り、希少なキャラが当たる確率を実際より高く見せかけたのは景品表示法違反(有利誤認)に当たるとして、中国のゲーム会社「Ourpalm(アワパーム)」に再発防止を求める措置命令を出した。

 ゲームは「THE KING OF FIGHTERS98年 ULTIMATE MATCH Online」。不当表示が認定されたガチャは、特定のキャラが3%の確率で当たるとうたっていたが、実際の確率は0・33%だった。ガチャは二〇一六年十二月三十一日から五日間の期間限定で行われた。

 アワパームは「ゲーム内の確率表示を改修した。命令を厳粛に受け止め、再発防止に努めたい」とのコメントを発表した。消費者庁表示対策課は「確率を誤認し、多額のお金を費やした人がいるとみられる。不当表示には今後も厳正に対処していく」としている。

 

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